物體的顏色取決於離開物體表面的光,通常是指反射或穿透光其中之一。從直觀的想法可以知道,光照射到物體後,會有吸收、反射、穿透三種可能。圖一清楚的表現出這三種效應。從圖一可以知道,不同頻率也就是不同顏色的光,吸收,反射、穿透的狀況都不同,圖一藍光大部分沒被吸收而穿透,而反射的大都是紅光,其餘都被吸收掉。這也就決定了當眼睛看到這個物體時,可能會是什麼顏色。
▲反射、吸收與穿透
為了計算光的反射與吸收,我們必須計算介電常數。而計算介電常數,必須清楚知道物質的能帶結構。許多結構、化性相近的材料因為能帶結構的微小差異而造成顏色的改變。利用MedeA–VASP 我們能輕鬆計算物體的介電常數,並能對物體的顏色做出預測。以下用CdS 與 CdSe兩種相近的材料做出顏色預測。如圖二所示,CdS與CdSe的能帶結構也相當接近,主要差異為能隙(Band Gap)大小。
計算完介電常數後,即可預測物體顏色,如圖三、圖四所示,利用MedeA–VASP的計算結果,相當接近物體本身的顏色,對於光頻譜的吸收與穿透曲線也都清楚地計算出來,MedeA–VASP將計算、分析、預測整合為一體,讓使用者更方便使用也更方便了解結果。
▲CdS與CdSe的能帶結構與晶體結構
▲CdS介電常數計算與顏色預測
▲CdSe介電常數計算與顏色預測
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