網格處理

ANSYS Meshing  泛用網格處理

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網格的生成是工程模擬分析上一個極為重要的關鍵之一,數量太多會造成漫長的求解時間而數量太少亦會導致求解答案不夠精確.ANSYS網格建置工具能讓使用者在進行模擬分析的期間,以最自動的方式盡可能地找出上述兩者之間的平衡點,ANSYS的網格建置技術是由已被併入ANSYS的高級網格處理工具內的強項為基礎核心所發展的,這些最強的關鍵技術已經被導入至單一的環境中去進行一些最強有力的網格生成程序

 

這個高自動的網格建立環境使得它能讓使用者建立下列任何的網格種類:

 

1.      四面體網格

2.      六面體網格

3.      三角柱邊界層網格

4.      四角柱邊界層網格

5.      六面體核心網格

6.      實體擬合直角網格

 

連續使用者控制方式使得轉換網格方式非常快速直接,且同一分析模型的多重物理網格可以自動連接並

保持至下個物理環境中

 

不同的物理分析需要不同的網格建置方式.舉例來說,流體分析在元素形狀和尺寸的流暢度轉換上皆需要非常高品質的網格.有限元素分析需要有效率的使用網格以使求解時間可以在高數量的元素數目下被減少.ANSYS網格建置工具即具備此物理領域的設定以確保使用者在模擬分析上得到正確的網格

 

 1 , 415180
使用Patch independent Method技術,快速簡化特徵複雜性

 

 

 3 , 415101

使用MultiZone技術,自動生成六面體網格

 

 

 2 , 415110

提供方便直接的Hexa Dominant的網格技術

 

 


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