支援Pythonic Calculator呼叫語法
整合NVIDIA Omniverse計算機圖形與仿真模擬平台
VS Code(Visual Studio Code)擴充功能套件
使用者可直接指定「.rocky」文件,就像使用 Rocky 時所做的那樣
Fluent和Rocky耦合解決方案在 EnSight 中可視化。自動同步不同頻率已儲存的解決方案
連續相域的體積渲染以突顯溫度場。出口氣體溫度的分析以進行定量調查
在EnSight 中可視化Rocky 的 SPH 解決方案
利用 EnSight 的Screen Space Surface, SPH渲染來描繪流體體積
除了Rocky原生格式讀取之外,EnSight 現在還具備了使用任意形狀來表示部件Part的每個節點的功能。(之前只有點/十字/球/球面螢幕空間)
每個部件都可以定義一個「形狀shape」來表示其節點
多個形狀需要多個部件。(通常在這種類型的建模中使用不到十種不同的獨特形狀)
每個節點的方向和大小將作為每個節點的純量Scalar讀入
預設情況下,EnSight 會在節點表示對話框中加入形狀、大小和方向
陰影可投射在地平面和場景中的其他部分:來自於平行光Directional Light。不透明度 = 1來投射/接收陰影
在視圖中可操作四邊形(面)光源:改善互動佈局
更新地平面的預設值/交互作用:修正預設值
改善旋轉環境映射貼圖Environment Map
單一寫入、多重讀取器快取:現在可以讓一個進程寫入緩存,而同時有多個獨立的進程進行讀取
效能增強
提高了具有相同座標/連接性/變數的資料集的讀取效能
減少具有相同座標/連接/變數的資料集的記憶體使用量
閱讀器 API:原位
用戶現在可以啟動伺服器,然後從該伺服器建立查詢以就地讀取數據
動態零件:EnSight 現在將透過重新初始化呼叫序列來回應新部件